COC部落冲突10月重大更新:全新部落约战系统上线及建筑平衡性深度调整
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关于COC部落冲突在10月的重大更新,确实带来了全新部落约战系统的上线以及建筑平衡性的深度调整,以下是对这些更新的详细归纳:
一、全新部落约战系统上线
系统介绍:部落冲突在10月推出了全新的部落约战系统,这是一个全新的对战模式,为玩家提供了更多的战略选择和竞技乐趣。
玩法特点:
* 玩家可以挑选参战名单,并设置准备日和对战日的天数,然后发出部落约战请求。
* 对手接受对战请求后,准备日将立即开始。
* 部落约战并不会取代原有的部落战,两者可以同时进行,但当一个部落正在进行部落战时,将不能发起部落约战。
二、建筑平衡性深度调整
调整目的:为了保持游戏的趣味性和挑战性,部落冲突在10月的更新中对建筑进行了平衡性调整。
具体调整内容:
法师与飞龙相关:
+ 10级大本营可解锁7级法师,并稍微提高了6级法师的生命值和伤害值。
+ 9级大本营可解锁6级法师(原为10级大本营解锁)。
+ 新增5级飞龙宝宝(11级大本营解锁),10级大本营可解锁4级飞龙宝宝(原为11级大本营解锁)。
特斯拉电磁塔:
+ 新增9级特斯拉电磁塔(11级大本营解锁)。
+ 移除特斯拉电磁塔对皮卡超人的2倍伤害,使皮卡超人重回战场。
迫击炮:
+ 新增10级迫击炮(11级大本营解锁)。
+ 提高8\~9级迫击炮的伤害值,以增强其威慑力。
其他建筑:
+ 骷髅法术可召唤更多骷髅,且法术持续时间变长。
+ 镜像法术复制出的部队在战场上存活时间更久。
+ 稍微降低了巨石投手的生命值,以促进平衡。
+ 升级时间/费用减少的建筑包括6级法师、3\~5级飞龙、所有等级的飞龙宝宝、12\~13级加农炮、11\~13级箭塔、8\~9级迫击炮等。
界面设计与画质提升:可能采用更加现代化的设计语言,色彩鲜明生动,融入更多动态元素,同时运用新的图像渲染技术提升画质,增强玩家的沉浸感。
英雄角色变革:可能新增英雄角色或升级原有英雄角色,为战斗带来新的变数。
资源获取方式创新:可能推出新的资源获取方式,使游戏进程更加顺畅。
AI系统深度优化:可能使AI更加智能精准,能够更好地处理游戏中的各种情况,保证游戏的公平性和平衡性。
COC部落冲突在10月的重大更新为玩家带来了全新的部落约战系统和建筑平衡性深度调整,这些更新无疑增加了游戏的趣味性和挑战性,根据以往的更新习惯,还可能包括界面设计、画质提升、英雄角色变革、资源获取方式创新以及AI系统深度优化等方面的内容,玩家可以期待更加丰富的游戏体验、更加公平的游戏环境以及更多新的挑战和乐趣。